遗迹2装备机制是什么
作者:佚名 来源:U卫士 2025-07-01 10:30:07
遗迹2装备机制是什么,游戏中的装备包括护甲、重量以及五种对应的伤害抗性,护甲是用来减轻伤害的属性,玩家可以在角色界面直观地看到当前护甲值对应的伤害减免效果。护甲值越高,受到的敌方伤害就会越低,但同时护甲值越高,装备的重量也会随之增加,装备重量会影响玩家的操作,分为四个阶段:轻型、普通型、高型和超重型。每个阶段都会对滚动闪避的速度和体力消耗产生影响,从而影响战斗的流畅性和应对下一次攻击的反应能力,在游戏的初期阶段,角色无法获得较高的护甲值。
遗迹2装备机制是什么
在中期,可以获得直接增加数值和操作上限的道具,即挑战者的专属特征,强大的背部和工程师的专属特征,以及莱托的负重项链和亮钢戒指。挑战者和工程师的特点可以在职业满级时进入特征池,前期新手也可以利用挑战者与工程师进行升级。挑战者属于初始职业,可以直观减轻负荷,这个职业的主要专长可以多一条命。工程师不仅有很高的输出能力,还可以增加前期的护甲值,磁场的专长还可以让玩家在使用炮台时增加15%的减伤。这个值在中期搭配莱托二型,甚至可以轻松达到252件护甲和40多件重量。
在探索地图时,玩家经常会遇到一些具有相应攻击属性的精英敌人。例如,洛斯曼的翡翠是常用火系统攻击的敌人,而耶莎的树精和场景会伴随着枯萎的状态效应。这些攻击的价值和持续时间会随着对应的抵抗力而影响。当然,也有相应的物品可以直接治愈这些状态效果,同时增加短时间的抵抗力。简单来说,装备就是增加玩家操作下限和体验的道具,新手玩家在初始阶段选择套装时优先考虑重量。
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